Guerres
Pendant votre rôle-play, si vous vous dirigez vers un affrontement avec un autre groupe, vous devez convenir de conditions et les fixer entre les deux parties avant que les hostilités ne s’intensifient.
Les LEAD des deux camps doivent envoyer les conditions au STAFF via un ticket ou dans le canal référent, incluant :
Pourquoi la guerre : un court résumé des tensions.
Toute condition spéciale acceptée par les deux parties.
Ce qui est en jeu (ressources, contrôle de territoire,business etc)
Quand la guerre prendra fin ?
Cette démarche vise simplement à fournir au staff toutes les informations nécessaires pour une gestion appropriée.
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