Type de groupe

Avec dossier sur le Discord Illégal :

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Classification :

  • Organisation : 16 personnes

  • Mafia/Cartel : 12 personnes

  • MC (Motor's Club) : 10 personnes

  • Gang : 8 personnes

  • Indépendants

Les indépendants doivent former des groupes dès qu’ils atteignent trois membres, avec une limite maximale de huit membres par groupe ( créer un gang). Cette formation doit être déclarée via un ticket sur le serveur Discord Illégal, incluant le nom du groupe, le nom de chaque membre en jeu ainsi que leur identifiant Discord.

Les organisations sont limitées à un maximum de 16 membres chacune. Avant de former une organisation, un dossier complet doit être soumis au staff pour validation. Ce dossier devra inclure le but de l’organisation, ses motivations, son histoire et la liste des joueurs impliqués. De plus, une période d’au moins deux semaines en tant que groupe de bandits est obligatoire pour chaque organisation afin de se familiariser avec le plateau de jeu illégal.

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  • Sur le plateau, divers groupes seront présents, chacun avec ses propres objectifs, lore et mode de fonctionnement.

  • Chaque chef de groupe est responsable des actions de ses membres et doit corriger leurs comportements déviants.

  • Le QG de votre groupe doit être revendiqué en rôle-play et défendu en conséquence.

Toutefois, attaquer le QG d’un groupe sans dossier préalable vous expose à des conséquences en jeu, incluant des MORT RP en cas de confrontation armée.

Pour les Indépendants, vous pouvez mener des actions illégales à petite échelle, mais vous n’êtes pas autorisés à revendiquer des territoires, produire des biens illicites comme des drogues. Vous pouvez cependant travailler pour des organisations. Vous pouvez également braquer des supérette.

Pour les organisations, vous avez accès à un large éventail d’activités illégales, incluant la possibilité de revendiquer des territoires et de produire des biens illicites tels que des drogues ou des armes. Vous pouvez également employer des groupes d'indépendants pour vos opérations.

Les alliances commerciales entre les organisations doivent être soumises à un dossier pour approbation par le STAFF.

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Les accords commerciaux entre groupes d'indépendants sont autorisés, dans la mesure où ils restent cohérents avec le contexte du jeu.

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